趣味游戲活動方案最新版

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為了確?;顒佑行蛴辛﹂_展,我們需要事先制定活動方案,活動方案是對具體將要進行的活動進行書面的計劃。下面是小編幫大家整理的趣味游戲活動方案最新版,希望能夠幫助到大家。

趣味游戲活動方案最新版

趣味游戲活動方案最新版【篇1】

一、活動名稱:

社區運動會

二、目的:

加強與社區居民的交流,構建和諧社區,營造社區全民互動!

提倡全民健身運動!

通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

三、活動時間

(5.14—5.15)

四、活動地點:

總店門口

五、參賽對象:

總店員工及周邊社區的居民(附選手報名表)

比賽組別:以社區為單位

比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

六、比賽規則:

趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區為單位在規定的次數內參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2次)

小李飛刀:(5.15下午3點)以社區為單位在規定的'次數內參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環數積分,計隊伍總成績,同時計個人成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)

七、參賽選手合影留念

八、獎項設置:

①團體一等獎1名

②個人一等獎1名(限小李飛刀)

③其余為參與獎

④組織獎

九、頒獎

由總店李經理和各社區主任為參賽人員頒獎

十、獎品設置:

團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

趣味游戲活動方案最新版【篇2】

一、活動宗旨

為活躍身心、增進友誼、凝聚合力,豐富全校教職工的業余生活,強化“我運動、我快樂、我健康”的意識,學校工會決定于第七屆體育節之際組織開展教職工趣味活動。為保證此次活動順利、有序實施,特制定本方案。

二、活動組織:

主任:

副主任:

成員:

三、活動時間:

20__年10月24日25日

四、活動地點:

校田徑運動場

五、活動內容:

本次活動設推輪胎障礙跑、套圈爭分、250米接力

六、活動裁判:

__

七、活動要求:

1、此次活動由全體教職工共同參加,涉及內容較多,活動覆蓋面較廣,要求全體教職工發揚團隊協作精神,通力協作,服從年段安排,認真參加比賽。

2、各組委會成員和相關負責人要認真組織好此次活動,在不耽誤學校工作正常進行的前提下,完成好活動組織、準備和實施工作,嚴格控制無故缺席和請假。

3、比賽時,參賽人員必須服從組織的統一指揮,服從裁判的統一裁決。如有異議,由年段長提出,上交組委會統一裁決。

八、活動辦法:

1.推輪胎障礙跑:參賽者推著輪胎站在起跑線后。比賽開始,在推輪胎的'過程中,輪胎不得超出自己的跑道;如果輪胎在半路上倒了還可以扶起繼續向前推進,但不能影響他人;否則判該生成績無效。規則:(1)不得搶跑。(2)隊員若摔倒必須在原地起來,繼續再跑。人數:每年段13人(男8、女5人)。

2.套圈:每人每次發五個環,以年段為單位套中目標的數量來確定名次。人數:每年段12人(男、女各6人)

3.250米接力:每個參賽隊員跑完250米,男女交替跑,先跑女的或男的并不限制,接棒規則與100米相同,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾回,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。必須在接棒區內完成交接棒。‘接棒區內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。任何參賽者在傳接棒完畢后故意越出跑道以妨礙其他參賽隊伍,其隊伍可以被取消資格。人數:每年段6人(男4、女2人)

4.以上項目每教職工必須參加1項。

九、名次、獎勵:

1、年段長為本次活動具體組織、安排者。

2、本次活動以年段為單位組織參加,單項按20、15、10分計入年段團體總分,然后以年段團體總分高低分設一、二、三等獎。

十、活動未盡事宜由組委會另行通知。

趣味游戲活動方案最新版【篇3】

活動目標:

1、初步了解重陽節是爺爺奶奶的節日。

2、使寶寶從小有關心爺爺奶奶的意識,為爺爺奶奶做力所能及的事。

活動過程:

一、說說重陽節:老師給孩子講解重陽節的來歷以及重陽節的風俗。

二、發表感言:讓孩子們說說對于重陽節的`感受,自己打算為爺爺奶奶做些什么,對爺爺奶奶說的祝福。

三、制作禮物:幼兒親自動手制作項鏈或者是賀卡送給爺爺奶奶。

四、學習兒歌《九月九》:九月九,重陽到,爺爺奶奶/姥爺姥姥哈哈笑,我請他們吃甜糕,媽媽/爸爸夸我好寶寶。并朗誦給爺爺奶奶聽。

五、為爺爺奶奶做一件小事情,如:寶寶長大了,自己走不要爺爺奶奶抱。為爺爺奶奶捶捶背等。

活動準備:

做調查問卷:

1.現在爺爺奶奶年紀大了,有些什么不方便?

2.我們能做些什么事讓爺爺奶奶高興?為什么?

實踐活動:

1.大膽地與周圍的老人打招呼,并會主動邀請老人。

2.我為爺爺奶奶做件開心的事:敲背、捶腿、給老人唱首歌、向老人送禮物等。

情景再現:

A.豆豆和奶奶走在大街上,奶奶要抱豆豆,豆豆說:“謝謝您,我會自己走”。引導幼兒思考:奶奶要抱豆豆時,豆豆是怎樣做的?她做得對不對,為什么?

B.奶奶坐在椅子上捶背,錢程連忙跑過去,扶奶奶坐好,幫奶奶捶背。

思考:豆豆是怎樣幫助奶奶的?豆豆為什么要給奶奶捶背呢?你會這樣做嗎?問老人:捶背后你有什么感覺呢?

活動后:

1.鼓勵孩子說說自己是怎樣為爺爺奶奶服務的。

2.交流:對今天的活動的感受。

3.交流:以后可以為爺爺奶奶做些什么。

趣味游戲活動方案最新版【篇4】

一、活動宗旨:

數學是神奇的世界,肯定有不少學生產生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的`過程等一系列數學活動都是數學教學中實施思維訓練的理論依據。因此,趣味數學,一是能更好的促進學生數學思維能力的發展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。

二、活動口號

“展現數學的美,盡顯理性的魅力!”

三、活動目標

使全校學生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時激發學生們學習數學的積極性。

四、活動方式與要求

活動主要內容:數學趣味問題解答。

活動方式:本次數學趣味活動采用答題方式進行。

要求:閉卷答題,作弊者不計名次。

地點:多媒體教室

時間:20__年11月17日下午

五、前期宣傳工作安排

1、對學生進行宣傳,了解活動內容。

2、采取自愿報名和教師推薦相結合的方式確定參賽學生。

六、參賽流程

1、每班確定6名學生參加本次數學趣味活動。

3、本次活動由閆興龍老師命題。

4、競賽結束后,由數學組老師根據標準答案統一閱卷。

七、監考、閱卷人員安排

監考:

閱卷:

八、獎項設置

此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

趣味游戲活動方案最新版【篇5】

一、 指導思想

為了發揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行教師趣味運動會。

二、活動時間:

20__年5月7 日

三、活動地點:

陽光操場

四、參加對象:

全體教職工

五、報名

報名時間:即日起至5月5日(星期一)結束。

報名辦法:每個項目限報六個人參加。請到學校工會處登記參加報名。

六、比賽項目

1、個人跳繩

規則:參賽人員在1分鐘內跳的'個數多著為勝,中途停止著可以繼續比賽。

2、踢毽子比賽

比賽規則:1分鐘計時,以個數計算最后成績排名。

3、計時拍球

比賽規則:1分鐘記時,單手拍球,以個數計算最后成績排名。

4、跳棋比賽:

比賽規則:采用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

5、定點投籃:

比賽規則:男職工罰球線后,(女職工罰球線前),每個人投5個球,以投中多者為勝。若有得分相同者則進行下一輪比賽,直至決出名次。

6、象棋比賽:

比賽規則:采用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

7、單足跳

比賽規則:參賽選手一手握一足(同側)用單足跳的方式30米賽段;途中腳落從起點重新開始。用時最短獲勝。

8、你投我接

比賽規則:參賽隊員在相距2.5米向紙簍投乒乓球。30秒時間,投中乒乓球總個數多為勝。

9、小馬過河

比賽規則:賽道30米,參賽隊員利用兩個圈交替向前移動,移動時不得出圈,用時最短者勝出。

10、滾鐵環:

比賽規則:賽道50米,若中途鐵環脫落跑遠、或倒地等情況,需撿回從起點重新開始滾,用時最短者獲勝。

七、獎勵辦法:

每項獎勵第一名

各比賽運動項目名單

趣味游戲活動方案最新版【篇6】

一、 活動背景:

21世紀已成為網絡高速發展的時代,路上、食堂、課堂上隨處可見拿著手機或者平板電腦玩耍的同學。如今的我們已經被網絡俘獲了,幾乎人人都是“低頭族”、“手機控”。而長期的輻射不僅使視力下降,更禁錮了原本屬于我們的青春活力;另一方面,由于社會就業壓力越來越大,我們卻又不得不長期伏案學習、浸泡題海,導致了很多身體毛病,長期積壓的情緒得不到釋放最終導致身心疾病。

心理協會本著“學以修身,助人自助”的協會宗旨,響應號召,積極探索有益于同學身心健康的活動,趁著學校運動會的余溫,我們聯合其他幾個社團發起了“全校運動”的倡議。此次“跑吧”活動的開展,讓同學們與大自然零距離接觸,健康、趣味的游戲方式不僅可以鍛煉大家的身體素質,也讓大家在活動中鍛煉自己的團隊協作意識。

讓我們一起行動,起好帶頭作用,樹立“全民運動”的意識,并讓這種意識落實到行動中來,讓校園生活更加多彩,讓我們找回屬于我們的多彩青春。

二、 活動目的:

1、促使大家多參與戶外運動,強健體魄,在繁重的學業壓力下能夠保持健康的身體和活力。

2、豐富大家的校園生活,使其大學生活更加充滿樂趣。

3、在活動的過程中與大自然進行零距離親密的接觸,感受自然的美好,生活的美好。

4、能夠培養參賽團隊協作能力、獨立思考、分析、解決問題的能力。

5、樹立“愛拼才會贏”的信念,使大學生們多多參與其中。

6、加強了同學與同學之間、學院、社團、會員之間的聯系。

7、能夠增加協會的`知名度,讓更多的學生、老師了解我們。

三、 活動主題:

為青春跑動,為夢想喝彩

四、 活動時間:

20__年4月25日 星期六7:30—18:00

五、 活動地點:

__南泉校區

六、 舉辦單位:

主辦方:__社團聯合會

策劃承辦方:__心理協會

協辦方:__風旅社

__日語協會

__職業發展協會

__素質教育中心助教團

七、 活動對象:

__院全體學生

八、 活動流程:

(一)活動前期

1.策劃準備

時間:20__年3月28日—20__年4月6日

心理協會會長紀勝川負責此次“跑吧”活動策劃的主要制作,并且在20__年4月2日與協辦的社團負責人討論出策劃上的全部細節,成立首屆“”杯定向越野賽組織委員會(簡稱“組委會”),劃分各個工作小組,交代具體任務。并且在4月6日之前完成最終的策劃方案。

最終策劃書上交__社團聯合會報備。

2.宣傳準備

時間:20__年4月6日—20__年4月10日

宣傳組負責一大三小共計四張宣傳海報的設計制作,向社聯取得張貼申請的同意,并設計好網絡宣傳資料,待用。

后勤組負責邀請函、報名表、工作人員簽到變、參賽團隊簽到表、比賽地圖、參賽證明表的制作,待用。

外聯組負責找廣告店制作好兩條橫幅,交給宣傳組,取得同意懸掛的申請。須注明一條形式為“祝心理協會首屆定向趣味越野賽圓滿成功”,另一條為“預祝心理協會‘跑吧’活動圓滿成功”。并接洽社聯、贊助商的橫幅懸掛工作。

3.造勢宣傳

時間:20__年4月10日—20__年4月25日

宣傳組在4月10日將大海報張貼在彭氏民居外張貼欄,三張小海報分別在一食堂、四食堂等地方張貼。海報宣傳期為10天。

同時在彭氏民居外、第六教學樓外懸掛,宣傳時間一直持續到比賽結束。

4.參賽報名

時間:20__年4月13日—20__年4月17日13:00

活動組負責此次活動的報名工作,分兩個小隊。4月13日在一食堂外搭建報名點,聯系好帳篷、桌椅。除后勤組提供報名表和筆以外,一切自己解決。同時,指定唯一報名號,接受網絡報名。4月17日13:00報名截止,活動組整理報名資料,建立“跑吧”活動參賽團隊隊長QQ群。

外聯組負責向學校五大組織(共青團、學生會、社聯、藝術中心、志愿者工作部)辦公室遞交邀請函,附活動策劃書與參賽報名表。

5.活動籌備

時間:20__年4月13日—4月20日

“組委會”開始對各項子活動工作人員的培訓工作,演練子活動的可操作性。

后勤組負責采購制作活動所需各項物資,如獎品、紀念衫等,以及其他各種活動所需物品的準備。

安全組負責第一次踩點工作,擬定活動過程中的各種突發因素,逐一排除。

6.活動彩排

時間:20__年4月22日下午

“組委會”組織活動彩排,演練各項可能出現的問題,并及時補救。

(二)活動當天

1.活動當天流程

時間

內容

7:30—7:40

工作人員簽到

7:40—10:30

布置場地、接待工作準備

10:30—11:30

團隊簽到

11:30—12:30

所有人員就餐

13:30—14:00

開幕式(講解游戲規則、注意事項)

14:00

參賽隊伍出發

17:30—18:00

頒獎

18:00

收拾場地

2.任務劃分

“組委會”負責整個活動的開展統籌工作。

宣傳組負責活動主會場布置,現場影像資料收集。

后勤組負責后勤保障,成立醫療小分隊。

外聯組負責活動現場秩序維持,團隊的簽到工作。

活動組負責各子項目的布置、運作。

安全組負責活動現場的安全工作。

(三)活動當天

1. 活動場地整理

活動結束后,各子游戲的工作人員負責活動場地的打掃,帶走活動產生的垃圾。全體工作人員搬運歸還活動租借物品。

2. 后期宣傳

活動結束1小時內,宣傳組向組委會提供活動新聞,轉交社團聯合會新聞中心,并在各大網絡平臺更新。

九、比賽規則:

1.參賽人員自由組隊,每隊5人,要求每隊務必有一名以上異性,自己選出隊長。經過海選報名,初賽篩選后留下30個團隊。

2.游戲模式:以小組(團隊)為單位,按照所提供的比賽地圖,到達對應的任務點,按照游戲規則完成任務,所有任務完成后再回到出發點,計時停止,總用時最短者獲勝。

注意:

1.途中遭遇其他團隊,保護好自己身后的銘牌,銘牌被其他隊奪得,每失去一個銘牌的團隊總用時+5min,每得到一個銘牌的團隊總用時—5min (團隊在任務點完成任務時,其他團隊不可搶奪銘牌) 。

2.團隊在任務點必須參與任務,按到達的先后順序有序參加任務,完成任務后會得到任務點的認證證明,團隊繼續前往下一個任務點完成任務。如果未能完成任務的,可以選擇放棄,但團隊總用時+10min。

3.比賽開始前30分鐘內禁止相互爭奪銘牌,在保證參賽隊伍足夠分散后,方可開始爭奪銘牌。

4.比賽勝負由最終到達終點后的總成績為準。總成績相等的,則先到達終點的隊伍為勝。

5.比賽過程中禁止使用交通工具(如自行車等),一經發現,取消參賽資格。

6.在比賽過程中如非特殊情況,工作人員禁止提供任何幫助。

十、獎項設定:

1.一等獎一名;二等獎兩名;三等獎三名;優秀獎六名

2.獎勵:活動參賽證書以及紀念獎品

3.獎品:每人一頂活動紀念帽;

十一、注意事項:

1. 如果報名超過30個社團,組織委員會安排一次海選;如果報名沒有達到30個社團的,按原計劃進行,但最低參賽團隊要求達到18個。

2.參賽團隊在規定時間內前來報到。逾期不到的,自動作棄權處理。

3.請參賽隊員著便裝,盡量著運動裝,每隊自己商定一致顏色的衣服;女生請勿穿高跟鞋,男生請勿穿皮鞋。

4.比賽過程中注意安全,愛護比賽所用道具。

5.比賽前參賽人員要熟悉活動流程。

6.評委要公平公正,比賽結果要公開。

7.參賽人員要嚴格遵守比賽規則。

8.在活動中,請參賽隊員隨身攜帶好通訊工具,如有突發情況,請及時聯系本次活動的負責人或工作人員。

9.各參賽小組隊員要相互團結友愛。

10.愛護大自然不要破壞植被。

11.場地工作人員合理分配。

12.在17:30時,如若仍有參賽團隊未返回終點,為保證活動按進度完成,則由工作人員通知該團隊活動已經結束,團隊直接返回終點。

13.活動當天下雨,延期舉行,并由工作人員將延期通知下達給各個參賽團隊。

14.活動前期務必保證對所有工作人員的培訓到位(活動流程及活動規則等),并把每個活動的負責人落實到具體人員,如果出現活動中的失誤,找相關人員究責(培訓向工作人員說明,以達到萬無一失的效果)。

15.比賽途經之地,組織方會在一些人流密集的地方設立醫療救助點,提供常用藥。

16.在比賽的路途上一定的距離設置的有工作人員。如遇到突發情況工作人員馬上處理和聯系相應的負責人。相應負責人接到。

17.在整個活動結束后,全體工作人員及時將比賽物品進行清理,及時歸還借用的物品。

十二、應急預案:

1.如果報名參賽團隊超過30個,或者未到達30個團隊的情況。

預防措施:宣傳組加大宣傳力度,保證此次活動宣傳到學校的每一個班級。同時,學校五大組織加強要求,派代表隊參加。

應急處理:超過30個報名團隊,組織委員會組織一次海選,篩選出30個團隊;如果未達到30個團隊報名的,最低要求為20個。

2.位于圖書館大門前的集合點(起點、終點)有很多易燃物資。

預防措施:會安排工作人員特別監督上述位置,做好易燃物資失火的預防工作。每次活動均應設計救場方案以應對此類事件。

應急處理:電話聯系安全負責人員,通知應急處理工作人員,如不能到達則按本次活動預先安排的救場方案進行。

3.學生擁擠踩傷情況

預防措施:活動前由生物協會干事對參與團隊做好動員工作,進退場必須保持秩序,應有序進行。

應急處理:安排人員進行疏導,發現情況及時制止。

4.搗亂滋事情況

預防措施:入場前排查,禁止外來人員參加。

應急處理:及時發現,把搗亂滋事人員勸至場地外,必要時聯系校保衛處出面解決。

5.失火問題

預防措施:嚴禁在場地內吸煙,活動前后勤組檢查好線路,排除短路。活動場內盡量不放易燃物品。

應急處理:現場組織人員和后勤組應密切關注場地情況,一旦發現失火,一方面應把學生疏散到安全地帶,一方面啟動滅火設施,并根據情況拔打火警電話。

6.音響問題

預防措施:活動前做好場地音響設備的排查工作。

應急處理:聯系專業人員維修,切不可學生自行調試。

7.人身安全

預防措施:組建了每對有四人的兩支醫療小分隊,其中每對分隊攜帶一個醫藥箱,里面包括有處理皮外傷、各種小傷的藥品。

應急處理:兩支醫療小分隊為現場機動人員,若某個游戲場地或活動現場出現成員受傷,馬上通知醫療小分隊前往現場處理,并根據情況撥打救護車電話。

8.財產安全

預防措施:安排工作人員在活動開始前做出財產相關事宜的提醒,并安排機動人員隨時留心觀察場地秩序。

應急處理:由安全小組對參賽團隊的物品進行全程集中看護,如果活動現場出現財產遺失的情況,立刻調動現場機動人員進行尋找,情況嚴重做報警處理。

十三、附件:

附件一:活動經費(物資)一覽表

附件二:活動場地布置明細

附件三:組織委員會人員名單。

趣味游戲活動方案最新版【篇7】

一、活動目的

為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強教師的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦教師趣味運動會,現制定活動方案如下。

二、活動領導小組:

組長:

副組長:

成員:

三、活動時間和地點

1、時間:20__年12月31日

2、地點:學校操場

四、活動內容及方法

項目:

(一)飛鏢;

(二)拋繡球;

(三)鋪橋過河;

(四)托球跑;

(五)籃球定點投籃;

(六)企鵝邁步。

五、參加對象:

__鎮中心小學(含三小、五?。┤w教職員工

六、競賽辦法:

(一)每個項目全員參加。

(二)每個項目的具體比賽規則見附錄。

七、名次和獎勵辦法:

(一)每一個項目按得分排出名次,一、二、三等獎的'獲獎人數為參加人數的1/12、1/12、1/6,(每個人的獲獎項目不超三個項目,超過三個項目按三個項目算)。

(二)每個項目獲獎的老師都可獲得一份相應的獎品(生活日用品)。

八、備注:

本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

附錄:

比賽規則(括號內為項目負責人)

(一)飛鏢:每位運動員投10鏢,以10鏢成績(環數)之和為該運動員的成績,環數多者名次列前。如環數相同,看單鏢環數,高者列前,以此類推。鏢靶設置:以紅心為基準,離地面高1.73米,運動員離鏢靶正面距離為2.44米。

(二)拋繡球(塑料球):雙人組合參加,一位隊員(接球)站在離另一隊員(拋球)前8米處的圓圈內,圓圈半徑為1.5米,一位隊員站在發球線后連續拋30個球,另一位隊員用小塑料桶接球,計1分鐘內接到球的個數,多者名次列前。如兩人或兩人以上接到相同的球,則以拋接球所用時間來判別,時間少者勝。

(三)鋪橋過河:距離30米,運動員邊移動身體,邊用手移動三塊木板,使身體始終落在被移動的木板上;在移動過程中運動員手腳不能落地。先到達終點線者為勝。身體軀干部份與三塊木板均通過終點線后停表;按成績判定名次。

(四)托球跑:距離30米,用羽毛球拍托著網球或者乒乓球跑,時間少者名次排前。

(五)籃球定點投籃:在罰球線投籃10次,多進者名次排前,成績相同的用時少的名次排前;

(六)企鵝邁步:距離30米,雙腿夾著一個排球,雙臂各夾一個排球移動到終點,時間短者名次排前;

趣味游戲活動方案最新版【篇8】

活動主題:

九九重陽節,濃濃敬老情——一珍重陽節主題聯誼會

備選主題:

九九重陽節,康圣一日游人間百善孝為先,九九重陽享健康

活動目的:

1、重陽節作為中國傳統的節日,又是老人節,是我們以情感紐帶維護和開發顧客的時機。借助節日機會,把握合理主題,聯絡感情,促進銷量;

2、通過在聯誼會現場刻畫美滿的生活片段,引發到會者對美好生活的眷戀,從而喚起其對健康的足夠重視。

3、企業形象塑造,提升企業形象,推動顧客升級。

活動時間:

10月26日之前(10月26日重陽節)

邀約對象:

主要邀約子女不在身邊的顧客。顧客對我們的員工過節期間不忘與他們團聚這份情誼的感激和珍惜,會成為影響他們現場購買的重要因素。

活動重點環節賣點及亮點:

1根據重陽節有郊游的習俗,各地可以根據自己的實際情況進行旅游營銷。建議上午安排健康知識講座大課堂,講課賣貨;中午免費午餐,下午參觀旅游景點。(九九重陽自古有郊游登高賞菊飲菊花酒插茱萸習俗)

2到會的每位顧客贈送精美的.小禮品一份。 3顧客與員工共飲菊花茶或菊花酒; 4吃重陽糕或蛋糕;

5現場促銷政策非常優厚;(“敬老套餐”各公司自定) 6購貨顧客均可參與現場抽獎。 7詩詞游戲;(有獎問答)五相關道具會場布置

1在原開會條幅的基礎上,會場懸掛中秋節條幅:“九九重陽享健康,人間百善孝為先” “父愛如山,母愛如水,一珍健康天下父母”

活動流程:

開場前:循環播放《開場短片》

8:30—8:50:主持人上場,介紹活動主題,介紹重陽節的傳說來歷

8:50—8:55:共飲菊花酒或菊花茶

8:55—9:00:員工表演

9:00—9:20:詩詞游戲

9:20——9:35放映《核酸專題片》

9:35——9:45:播放《媒體證明》短片(任選“x“焦點訪談”“時空連線”其一)

9:45——9:50:保健操(讓老年朋友活動一下筋骨)

9:50——10:00:播放《老顧客訪談》短片

10:00——10:15:吃重陽糕或蛋糕

10:15——10:20:主持人宣布促銷政策

10:20——11:30檢測促銷抽獎頒獎七抽獎獎項設置

各地區根據本地區實際情況顧客的需求情況,自行設計抽獎獎品??梢允枪镜漠a品,也可以是日常實用的產品。主要目的是為了吸引顧客的購買率和宣傳公司的新產品。

活動注意事項:

1、工作人員統一工裝。

2、會議過程,有空位置員工穿插就座,其余人員整齊站立會場兩側,積極鼓掌,制造場效。

3、帶掌由各店長和各地區經理負責。

4、會議期間,員工不得隨意出入會場及在會場內不得隨意走動。

5、會議期間,不得在會場內接打電話和收發短信。 6會場紀律由會場總監負責監督記錄。

趣味游戲活動方案最新版【篇9】

為了推進各社區業主們相互交流、相互勾通、相互融合,使業主鄰里間、親友間的互動了解達到前所未有的層面,增進了人與人之間的情感和友誼,促進了各社區成員“多寬容、多理解,多互動,多善行”的良好生活方式,打造和諧社區。 辦事處將于近期舉辦以“大家庭同樂日”為主題的蕉城鎮社區趣味體育運動會。

一、主辦單位

蕉城鎮社區居民委員會

二、承辦單位

蕉嶺縣文化體育局

三、活動時間

20__年12月15日下午2:00—5:00時,地點:蕉嶺縣體育中心

四、比賽項目設計宗旨

簡單好玩,容易操作,隨到隨玩,激發童心,且大都是我們日常生活常見的健身項目演變而來,即可鍛煉身體又可輕松娛樂。

五、比賽項目(規則詳見附件)

1、集體項目

(1)拔河

(2)15米運球蛇形接力跑

(3)共渡難關(跳繩)

(4)時代列車

(5)愛心速遞

2、個人項目

(1)托乒乓球跑

(2)袋鼠跳

(3)50米二人三足跑

六、參加對象

參加單位:蕉城鎮社區范圍內的.企、事單位及廣大社區居民。

七、參加辦法

(一)參與趣味集體項目的單位,需在報名期間按要求將名單報與主辦單位,運動員人數按各項目規程規定;趣味個人項目現場報名參與即可。

(二)各單位可根據具體情況報名參加部分或全部項目的競賽,參與同一個人項目不得超過2次。

(三)12月6日下午2:00時在蕉嶺縣文化體育局會議室召開領隊會議,演示各趣味項目,會議重要各參賽單位必須安排人員參加,否則難以組織本單位訓練。

八、獎項設置

集體項目獎勵前3名,如某項目報名參加隊數只有6隊以下(含6隊)時減一錄取,不足3隊該項目自行取消;個人項目按照項目規則勝出則拿優勝獎,另外凡參加者都可獲精美禮品一份。

九、運動會活動內容:

(擬邀請區體育局、社區居民委員會相關領導出席活動)

(一)優秀健身方法展示:老年健身腰鼓表演

(二)各參賽隊伍參加入場式。

(三)領導講話

(四)組織進行各個體育項目。

(五)頒發各種獎項。

十、報名方式

(一) 20__年11月30日前,將參加集體項目代表隊名單報比賽辦公室。

(二)各趣味單項比賽前,按該單項賽程規定及大會所發報名表現場報名。

(三)報名地點:蕉城鎮社區居委綜合辦公樓比賽辦公室

十一、宣傳口號

(一) 發展體育運動 增強人民體質

(二)時尚運動 健康 精彩每一天

(三)我運動 我健康 我快樂

(四)生活奔小康 身體要健康

(五)科學鍛煉 有益健康 人人運動 擁有健康

趣味游戲活動方案最新版【篇10】

一、指導思想:

為豐富全校教職工課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,推進我?!敖】敌腋9こ獭钡纳钊腴_展,增強教職工的身體素質和凝聚力、經學校行政研究決定,由工會及體育組共同舉辦教師趣味運動會。

時間: 20__年4月21日起每周一下午5:00點

地點:校運動場

二、活動內容:

(一)個人賽

(1)定點投籃裁判:

6組參賽代表隊每隊分批投籃,起投位置在罰球線,每人5次,記錄投中個數,姿勢不限,各小組按順序定點投籃,以全隊累計投籃命中總數決定比賽名次,違反投籃位置規定的投籃入球無效。每人投5球,每球1分。

(2)墊排球裁判:

比賽方法:參賽者雙手墊球(球必須超過頭部),以一分鐘內墊球次數多少判定名次,如球掉地,可以繼續比賽。如有爭議,以裁判仲裁為主。1-3名5分、4-8名3分、9-15名2分、參與的教師1分。

(二)集體賽

(1)50米迎面接力裁判:

參賽隊員10人,5男5女。第一名7分第、第二名5分、第三名4分、第四名3分、第五名2分、第六名1分。

(2)雙人夾球賽跑(每組16人,兩人一小組)裁判:

比賽規則:兩人一組,背對背夾著軟式排球30米往返,以球不落地為有效。按單位累計總成績排名次。第一名7分、第二名5分、第三名4分、第四名3分、第五名2分、第六名1分。

注:個人賽沒有參加的`跟車老師第二天早上找裁判補回,凡參與活動的教師有積分,沒參與的教師沒有積分,請各組長做好簽到工作。每個項目的裁判員做好器材準備。

趣味游戲活動方案最新版【篇11】

一、活動名稱:

趣味運動會

二、活動主題:

齊心協力,展現自我

三、活動目的:

為了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學生團體的團隊協作意識,增強凝聚力,提高學生的應變能力,并磨練學生的意志,決定召開趣味運動會。

四、活動簡介:

1.活動時間:

2.活動地點:運動場

3.參賽對象:學院的老師和同學均可參加

4.比賽項目及規則:

集體賽:

1.名稱:蒙眼投籃

比賽規則:每隊由1人(A)指揮方向,1人(B)蒙上眼睛投籃,在A的'指揮下B在規定時間內(3分鐘)投籃,投中的數量最多的獲勝。若結束時數量相等,則進入加時。

2.名稱:趣味拔河

比賽規則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始后,兩邊同時發力,于此同時,旁邊一人出腦筋急轉彎,首先答對的一邊可多加上一個人,最后將對方拉過賽場所規定的河界線為贏。

3.名稱:兩人雙足跑

比賽規則:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫著跑過規定的距離(20米)為勝。

個人賽:

1.名稱:氣球快跑

比賽規則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球落地則回到原點重來。

2.名稱:定點投球

比賽規則:男女分為兩組,每組中在規定的兩分鐘內看誰投入的球多為勝。

3.名稱:趣味單車

比賽規則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點為勝。途中不允許坐下,否則視為犯規。

五、獎項設置:

六、經費預算:

趣味游戲活動方案最新版【篇12】

一、活動背景:

為了活躍學校文化氛圍,迎接國際婦女節以及引導廣大女教職工更多的關注自身的道德修養,文化內涵,心理健康,獨立意識等綜合素質的提升,彰顯我院女職工風采, “婦女節”是以關懷我院廣大女教職工們,加強女教職工的自信心,全面拓展女教職工各方面的.素質,不斷突破、創新,力求挖掘出新的亮點,為我院注入動感的新鮮活力,特此舉辦此活動。讓女教職工成為我院活動中的一道靚麗的風景線。

二、活動參加人員

基礎部在職在編女教職工

三、活動時間:

將于 3月3日(周一)下午3點40進行。

四、具體項目及規則

(一)項目名稱:《舞動健康—排舞學習》

1、地址:田徑場

2、項目負責人:

3、項目要求:請各位老師盡量著運動休閑裝或者較為寬松的服裝并穿運動鞋或者平底鞋。

(二)項目名稱:《趣味乒乓球》

1、地址:田徑場(籃球場)

2、項目負責人:

3、競賽規則:參賽人員橫握乒乓球拍,將球放于球拍上運至指定地點。比賽時 間為1分鐘。在比賽過程中,球滑落球拍,將重新回到起點開始。以成功將球運至指定地點個數來計分。

五、此次競賽項目設有一、二、三等獎。分配比例為參賽人員總數的20%、30%、50%。

趣味游戲活動方案最新版【篇13】

一:活動時間:

九周三下午放學后(五點二十分)。

二:活動地點:

學?;@球場、足球場

三:參加人員:

全體教職員工

四:活動說明:

1、活動以年級為單位,每個項目參加人員盡量不要重復,讓大家都有機會參與。(活動算積分)。

2、活動結束后,飯堂共聚晚餐。

3、全校共分八大組:六個年級各一組,行政、教輔人員、文員一組;綜合科一組,共八組。

4、工會成員冼貞華、林進亮、馮嘉亮不參與他負責的游戲。

五:器材準備:

__、__各自準備負責的游戲所需用品。

六:游戲安排

1、頂橘子

需要道具:每組2個橘子

參賽人數:每組8人

游戲方法:開始端的老師頭上頂個橘子往前走,過20米線后,另一端的'老師才準出發(可提前把橘子放在頭上準備)。如橘子跌落要求從跌落的地方重新放到頭頂上才可以繼續比賽,比賽賽距離20米,每一邊5人。

2、搭橋過河

需要道具:報紙

參賽人數:每組派9人上場,三人一小組。

游戲方法:每組分三人自由組合,起點組手持四塊報紙(原報紙的四分之一),由第一名隊員向前搭放報紙,第三個隊員不斷地把身后的報紙傳給第一個隊員,三人踩著報紙前進15米,要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過報紙以同樣的方式繼續走,直到全部組完成,算時間定成績。

3、大家樂套圈:

需要道具:呼啦圈4個

參賽人數:每組8人

游戲方法:每組8人,每兩人之間相互手握一條橡皮筋,排成一列,從第一個老師起,將身體套過呼啦圈,呼啦圈沿著手臂和橡皮筋順著到下一個老師,套過后再到下一個,直到8人全部套完為止。

以上游戲均以時間快慢確定成績,每個項目分別積分。10、9、8、7、6、5、4、3分。最后以總積分確定名次,納入工會活動積分。

趣味游戲活動方案最新版【篇14】

數學是思維的體操,一個人思維的發展,離不開數學的學習。人人都能獲得良好的數學教育,不同的人在數學上得到不同的發展是我們數學教學的目標。為了充分挖掘學生的潛能,提高學生的數學素養,營造熱愛數學、鉆研數學的文化氛圍,我們鶴溪小學舉行首屆“趣味數學節”活動。

活動的目的:

通過活動,豐富校園數學文化,凸顯數學元素,提高學習數學興趣,增強學好數學的信心,讓數學文化滲透校園,讓快樂和智慧走近學生,讓全校學生愛數學、學數學、用數學的意識,從而全面提高學生數學素養。

活動時間:

20__年10月8日~10月31日

活動主題:

讓數學與趣味同行

活動人員:

全體學生及相關老師

活動具體安排:

一、準備階段:

策劃趣味數學節活動方案陳英娟(10月1日前)環境布置:校園橫幅——讓快樂與數學同行!教導處

開幕式:10月8日大課間活動時間,練飛校長宣布啟動趣味數學活動節。

二、活動實施階段:

第一階段:數學趣味活動(時間10月9~10月17日,作品上交時間10月18日早上)

一年級:數小棒比賽

第一階段:每一位學生準備100根小棒,練習從1數到100,并能把小棒10根10根的捆扎。第二階段:各班抽取5名學生一起進行5分鐘數數比賽,看誰又對又快數好100根小棒,并10根10根捆扎好。速度最快者為贏,各班取三名評為“數數之星”。(徐曉翠季再美及一年級班主任。)

二年級:數學你我他故事會徐李紅及二年級班主任

以故事會的形式讓學生了解數學,每班抽取2名學生以講故事的形式展示,故事內容可以數學家的故事、有趣數學故事等,最后評選一、二等獎,報到教導處(徐李紅老師主持故事會)

三年級:趣味鐘面制作。陳英娟及班主任

根據學生學習的鐘面知識用圖畫紙和硬紙板制作鐘面,力求鐘面有各種形狀的幾何圖形或動畫圖案。各班選取5幅作品參加展示,進行評比。(作品上要注明班級和姓名)

四年級:數學想象畫雷曉蘭及班主任

以“我心中的數學”為題,想象作畫。要求能用數字、幾何圖形等數學元素表現心中的數學,繪畫形式不限,比賽統一用8開美術紙。各班選出5件優秀作品參加校想象畫比賽。評選出的'優秀作品參加全校展覽。

作品需注明“作品名稱”和“作者班級、姓名”

五、六年級數學手抄報制作各班數學老師及班主任

比賽規則:學生可獨立或合作完成制作數學手抄報,比賽統一用8開美術紙,以“弘揚數學文化感受數學魅力”為主題,要求規范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優秀作品參加?!靶W數學手抄報比賽”。評選出的優秀作品參加全校展覽。手抄報內容可包括:數學家的故事、數學名人名句、數學名題、數學趣題、腦筋急轉彎、數學日記……等。

作品需注明“作品名稱”和“作者班級、姓名”

(以上活動作品交負責老師處,評選出一二等獎,名單及作品上交教導處及數學教研組.)

第二階段數學素養檢測及展示:(時間10月20日-10月31日)

①二、三年級口算比賽出卷:

各班選三名計算能手

②四、五、六年級趣味數學題比賽出卷:雷曉蘭彭顯旗王美珍各班選三名數學希望之星

(統一檢測時間:10月26日)

教導處在展示欄,展示學生優秀作品。

三、活動總結階段:葉茂教導處

教導處提供學生獎狀獎品葉茂主持趣味數學節活動總結并給學生頒獎。

活動說明:

1、活動希望得到學校領導的支持,做好宣傳工作,讓學生覺得數學好玩,能玩好數學。

2、負責的各項目的老師收集好資料,用鏡頭記錄下活動的過程。

世事紛繁加減乘除算盡,宇宙廣大點線面體包全!

趣味游戲活動方案最新版【篇15】

一、活動目的:

1、增強全體教工的健身意識,積極參與各項體育活動。

2、愉悅心情,緩解工作壓力,增強體質,

二、組織機構

趣味運動會組委會:

主任:

副主任:

委員:

總策劃(兼裁判長):

成員:

職責:負責比賽的`組織、次序編排等策劃工作及裁判組的工作。

總協調:

成員:

職責:負責開幕式、閉幕式及整個趣味運動會各組的組織協調及報名工作。

比賽裁判組:

成員:

職責:裁判、工作人員分工和培訓,趣味運動會各項比賽裁判工作,負責場地道具器材(皮尺、擴音器、黃色大膠帶、礦泉水、大瓶空礦泉水瓶引導牌、中性筆、沙袋、編織袋、排球5個:羽毛球拍5副:空瓶子100個;排球20個;米袋子30個;兵乓球60個、空杯60個、盤子10個)的保障。

仲裁組:

成員:

職責:負責運動員在比賽過程中有爭議的仲裁,評選優秀組織獎。

宣傳組:

成員:

職責:負責趣味運動會整個過程的攝像、照相、橫幅(一大300,二小200現場懸掛)和文字宣傳工作,負責提供擴音器2個。

獎品(紀念品)籌備組:

成員:

職責:負責本次趣味運動會的獎品(獎金)的準備及發放。

三、比賽時間:

初定20__年5月25日(星期五)下午15:00。

四、比賽地點:

第一教學樓風雨操場。

五、參賽人員及單位:

1、參賽人員:全校教職工(含外聘教師),以工會小組為單位組隊。

2、參賽單位:(14個)

經濟貿易管理學院

生物工程學院

涉外商務管理學院

通識教育學院藝術學院

交通與信息學院

國際教育學院

旅游學院

機關第一工會小組

機關第二工會小組

機關第三工會小組

機關第四工會小組

機關第五工會小組

后勤公司

六、競賽要求:

1、各工會小組不得無故棄權。

2、比賽時運動員必須服從組織人員統一指揮,服從裁判統一裁決,如有異議由負責人提出,最后服從裁判組、仲裁組的統一裁決。各工會小組須認真組織,理解比賽規則,協調處理好運動會期間出現的各種矛盾和問題。

3、各隊集中報名后(盡可能把人落實到每個比賽項目),于20__年5月11日(周五)前以書面形式向校工會正式確認參賽項目,否則按不參加處理。

4、裁判工作由通識教育學院體育教研室的教師擔任(不參加比賽)。

5、項目與規則(見附表一)

七、獎勵辦法:

1、各個項目按計時快慢錄取名次,不進行預決賽。

2、每個項目取前三名給予獎勵,發放獎金,未獲名次的參賽隊將獲得參與紀念獎(每隊200元)。

3、大會將根據報名情況及參與情況評出優秀組織獎。

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